Undertale 三条路线与周目顺序建议
本篇讲大局:中立、和平、屠杀三条路线分别要求什么、结局按什么口径统计、第一遍该按什么节奏玩,以及为什么屠杀线没有「先试试再说」的余地。相关文档:饶恕系统与和平线通关要点.md · 安卓版下载安装与首次启动.md
一、先记住三条铁律
- 游戏记录你的行为:击杀、饶恕、关键选择都被记下,即使中途重置进度,它也「记得」发生过;
- 只有一份存档:每次保存覆盖上一次,想留后路就出事后别再存档,回主菜单读上一次的保存;
- 结局按整条流程算,不是按单场战斗算——中途改主意往往来不及。
二、三条路线分别是什么
中立线:默认走向。 只要不是全程不杀、也不是全区清怪,通关后基本都落到中立线。它的结局不止一个:按你放过谁、杀死谁、和谁交过朋友,收尾组合各不相同。
和平线:一个都不杀。 要求全程零击杀、不拿经验,还要补齐每位伙伴的好感事件(约会、浇水、送信、真实验室)。具体条件清单在饶恕系统与和平线通关要点.md里。按攻略圈的口径,这条路要先通关一次中立线才能触发。
屠杀线:把每个区域清空。 每个区域都要在推进到剧情节点前刷满击杀数,直到触发遭遇战时显示「但是谁也没有来」,再一路清掉沿途首领。两个硬性后果值得单独写出来:
- 中途饶恕首领、或计数没刷满就推进,路线判定会退回中立呈现——已刷空的区域保持受影响状态;
- 完成后,这个存档的和平结局会被永久改写,真正的重置也修不回来。
三、推荐的周目顺序
- 第一遍:不看攻略凭直觉玩,通常拿到中立结局——第一次体验留住了最重要;
- 第二遍:没杀过就直接读最终存档补和平条件;杀过就重开一局,照清单冲真和平;
- 想收全内容再考虑其他走向,屠杀线永远放最后。
四、结局到底有多少个
结局总量没有确切统计口径:把中立线的各种变体算上,攻略圈普遍说「十余种」。游戏会在通关后的收尾内容里告诉你触发了哪一个。
准备开始第一遍的话,先看安卓版下载安装与首次启动.md把安卓包装进手机;undertale.qjxz.skin 资料站收录了路线与玩法的完整整理,可以当通关路上的随身手册。