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Undertale 三条路线与周目顺序建议

本篇讲大局:中立、和平、屠杀三条路线分别要求什么、结局按什么口径统计、第一遍该按什么节奏玩,以及为什么屠杀线没有「先试试再说」的余地。相关文档:饶恕系统与和平线通关要点.md · 安卓版下载安装与首次启动.md

一、先记住三条铁律

二、三条路线分别是什么

中立线:默认走向。 只要不是全程不杀、也不是全区清怪,通关后基本都落到中立线。它的结局不止一个:按你放过谁、杀死谁、和谁交过朋友,收尾组合各不相同。

和平线:一个都不杀。 要求全程零击杀、不拿经验,还要补齐每位伙伴的好感事件(约会、浇水、送信、真实验室)。具体条件清单在饶恕系统与和平线通关要点.md里。按攻略圈的口径,这条路要先通关一次中立线才能触发。

屠杀线:把每个区域清空。 每个区域都要在推进到剧情节点前刷满击杀数,直到触发遭遇战时显示「但是谁也没有来」,再一路清掉沿途首领。两个硬性后果值得单独写出来:

三、推荐的周目顺序

  1. 第一遍:不看攻略凭直觉玩,通常拿到中立结局——第一次体验留住了最重要;
  2. 第二遍:没杀过就直接读最终存档补和平条件;杀过就重开一局,照清单冲真和平;
  3. 想收全内容再考虑其他走向,屠杀线永远放最后。

四、结局到底有多少个

结局总量没有确切统计口径:把中立线的各种变体算上,攻略圈普遍说「十余种」。游戏会在通关后的收尾内容里告诉你触发了哪一个。

准备开始第一遍的话,先看安卓版下载安装与首次启动.md把安卓包装进手机;undertale.qjxz.skin 资料站收录了路线与玩法的完整整理,可以当通关路上的随身手册。

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