Undertale 饶恕系统与和平线通关要点
本篇讲这个游戏最出名的设计:战斗可以一场都不「打赢」——四个指令怎么分工、「饶恕」什么时候点才有效、和平线要补齐哪些条件。相关文档:安卓版下载安装与首次启动.md · 三条路线与周目顺序建议.md
一、四个指令各管什么
遇敌进入回合制战斗,轮到你时有四个选项:
| 指令 | 管什么 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| FIGHT(战斗) | 攻击,时机条停在正中伤害最高 | 打定主意要杀时;走和平路线就别碰 |
| ACT(行动) | 检查、夸奖、抚摸、嘲弄等互动 | 每只怪都先用它试,是饶恕的钥匙 |
| ITEM(物品) | 用回复道具 | 血线吃紧时 |
| MERCY(仁慈) | 饶恕或逃跑 | 选项变黄时点饶恕,战斗直接结束 |
关键规则只有一条:MERCY 里的「饶恕」要变黄才有效,黄之前点它,敌人照样打你一轮。让选项变黄的办法藏在 ACT 里——先「检查」看对方在意什么,再换着试。ACT 不掉血、也不计入任何击杀计数,尽管放心用。
二、敌方回合:红心与弹幕
轮到敌人进攻时,你操控一颗红心在方框里躲弹幕:红心就是受击判定,往空处走、贴边站,往往比满屏乱窜安全;前几轮以观察为主,摸清套路再省走位。特别注意蓝色攻击——命中的一瞬间保持不动就不掉血,动了才受伤,帕派瑞斯的蓝骨头是典型。
首领战也一样吃这一套:托丽尔这种开局就能劝退的,坚持每轮点「饶恕」,撑到选项变黄即可;千万别用攻击压她的血线,一击失手就把和平流程打断了。
三、和平线的条件清单
按攻略圈普遍整理的口径,真和平结局需要:
- 全程不击杀任何怪物、不拿经验值与 LV(打过但没打死不算破戒;失手杀了就读回杀之前的存档,并且别再存新档);
- 打赢帕派瑞斯后去他家完成约会,和他成为朋友;
- 热地追击中给昏倒的安黛因浇水,之后完成她的剧情;
- 核心打完饶恕 Mettaton EX;
- 先通关一次中立线,再读中立线的最终存档继续补齐以上条件;
- 走到 MTT 度假村与核心之间的桥上,接安黛因的电话替她送信,完成与艾菲斯的剧情;
- 开放真实验室,走完即进入和平结局收尾。
只有一份存档位是这个设计的题眼:每次保存都覆盖上一次,想反悔的唯一办法是出事后别再存档,回主菜单读上一次的保存。
四、从这里出发
想在手机上从头体验这套流程,先看安卓版下载安装与首次启动.md把游戏装上;undertale.qjxz.skin 资料站里整理了同样的玩法资料和实机画面,各场首领战的具体应对也能在站内找到。三条路线的全景与周目顺序建议,见三条路线与周目顺序建议.md。