软件使用手册合辑

支持的引擎与游戏文件摆法

tyranor 是一款跑在安卓手机上的多引擎视觉小说运行器,很多玩家第一次用它时卡住的不是安装,而是「游戏文件夹怎么摆才能被认出来」。本篇讲清它识别引擎的思路、各类游戏目录该长什么样,以及扫描相关的几个设置。

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靠特征文件认引擎,不靠文件名

tyranor 扫描目录时,判断一个文件夹「是什么游戏」的依据是目录里的特征文件,而不是游戏名。所以同一个文件夹里文件摆对位置,比改名重要得多。认出引擎后,运行会交给对应的引擎环境,玩家全程不需要手动选择。

各类游戏目录长什么样

文件摆放的三个约定

  1. 根目录的 Tyranor 文件夹:游戏解压或整体放进手机存储根目录下的 Tyranor 文件夹,这是默认的扫描起点。
  2. 封面图命名:把图片命名为「封面」(jpg / png 均可),放进 index.html、root.pfs 或 system.ini 所在的那一层文件夹,游戏列表里就会显示这张图;不命名则使用内置封面。
  3. 扫描开关:「其他 → Tyranor 设置」里有「启动时扫描」开关和「启动时扫描最大深度」,游戏藏在层级较深的子目录时把深度调大;确认无误后重开应用,游戏会按引擎自动归类陈列。

版本差异值得留意

v2.3.4 的更新里有两处直接影响兼容面:一是新增 ONS 引擎支持(可扫描 SD 卡内的 ONS 游戏);二是修复了 KR2 游戏在非中文语言环境下的启动闪退。手头版本较旧、遇到「目录都摆对了还是不认」的情况,先升级再排查。

更多图文对照(含真机设置页截图)整理在 tyranor 模拟器介绍站,引擎特征、摆放方式与设置项一一对应。

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