软件使用手册合辑

音游引擎平台是什么:把节奏游戏拆成「引擎 + 服务器」

Sonolus 是一个音游引擎平台,而不是某一款固定的音游。这篇讲清它的定位、内容从哪来、适合谁,以及「打开一片空白」为什么不是故障。

一句话定位

常见音游把玩法、曲目、判定打包在一个应用里卖更新;Sonolus 把这三件事拆开:

同一个客户端可以同时挂多个服务器,每个服务器通常对应一套玩法或一个社区的曲库,点哪个进哪个。

装完打开是空的,正常吗

正常,而且是这个平台的设计使然:刚装好时服务器列表里至多只有几个预置入口,内容非常有限——这不是安装包的问题,「有没有内容」从来不取决于装的是哪个包。自己动手把社区服务器接进来,首页立刻就不一样了。具体操作见 社区服务器添加与自制谱面入门。

它适合谁

平台特性速览

特性说明
脚本驱动引擎即脚本,任何玩法都能被实现成引擎跑在客户端里
多服务器一个客户端挂多个服务器,玩法与曲库随服务器切换
回放与排行每局可回放复盘,榜单由所在服务器维护
收藏离线关卡详情页点「保存」,断网也能从收藏夹打开常玩的歌
界面可定制主题、皮肤、背景、流速逐项可调,手感随时改

安装与下一步

平台本体是安卓应用,安装包获取与首次打开的设置步骤,整理在 安卓版怎么装与首次设置 一篇里;更多平台介绍与界面预览,可以逛逛这份 Sonolus 资料站。

同站更多文档

  1. 安卓版怎么装与首次设置:从安装包到进入主界面
  2. 社区服务器添加与自制谱面入门:接内容源、找关卡、做谱投稿