软件使用手册合辑

NodeVideo 节点式合成与上手路径

本篇解释 NodeVideo 的「节点 + 效果器」组织方式与传统轨道式剪辑的分野,并给出第一次打开后的上手路线。相关文档:光流补帧与慢动作怎么做.md · 安卓版下载安装步骤.md


一、节点式合成是什么意思

常见手机剪辑应用把素材一条条铺在轨道上,处理复杂画面时轨道会越堆越多、来源去向越来越含糊。NodeVideo 换了条路:图层与属性以节点方式连接,谁接到谁、参数由谁驱动,都摆在明面上——这也是它敢把调色、3D、补帧这些桌面级工具塞进手机的结构基础。

它的强项在「合成」而不是快速出片:愿意花时间调参数的人,能拿到非常细的控制权;只想简单拼接的话,用更轻量的应用反而更省事。没用过 PR、AE 这类桌面软件的话会有一段学习期,属于正常成本。

二、界面三块区域

打开工程后,屏幕从上到下分成三块:

区域作用
上部:预览窗口实时看画面效果,拖中间蓝色条调整大小
中部:属性面板当前选中图层/参数的可调项,大部分编辑在这
下部:时间线管理各图层的时间块、剪切开刀的地方

三、第一次打开按这条线走

  1. 导入素材:新建图层 → 媒体文件 → 视频,从相册选一段;拖时间轴底部移动游标,点播放预览;
  2. 加属性:点属性窗口里的加号继续叠加,大多数特效在应用内资源商店里找;数值拖蓝色条快调,点数字精确键入;
  3. 打关键帧:点参数名称展开关键帧栏,改变量自动记录关键帧;再到曲线编辑器修缓入缓出,动画立刻顺滑;
  4. 理时间线、导出:建议直接在根节点上操作,剪刀图标一分为二、长按拖动改图层顺序;导出等进度走完,工程自动存在草稿列表。

四、两个新手常疑惑的点

界面一览、能力清单与常见疑问,NodeVideo 介绍站 上有更完整的版本;想玩慢动作补帧直接翻 光流补帧与慢动作怎么做.md,还没安装的先看 安卓版下载安装步骤.md。

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