HiPaint 逐帧动画与洋葱皮上手
时间轴怎么用、洋葱皮透明度调多少、动画成品怎么导出——用 HiPaint 把角色画"动"起来的最小闭环,都在这篇。相关文档:图层混合模式与剪辑蒙版用法.md · 笔刷导入与自定义玩法.md · 手绘板连接与压感设置.md
一、动画辅助的基本盘
HiPaint 的动画模式由三样东西组成:
- 时间轴:添加、复制、删除帧都在这里操作,帧率自己定;
- 洋葱皮:前后帧以半透明影子叠在当前帧下面,数量与不透明度都可调——调到能看清上一帧轮廓又不干扰落笔就行,常用 20%~30%;
- 帧预览条:底部直接缩略图排列,点哪帧跳哪帧。
画逐帧动画的顺序通常是:先拍关键姿势(起始帧和结束帧),再回来补中间帧——洋葱皮就是为「补中间」这个动作服务的。
二、导出:按画布全分辨率出片
动画成品按画布全分辨率导出;除了成品动画,两条常见支线:
- 分镜与 GIF:同样的帧序列,拿来排分镜或导成 GIF 都行;
- 作画过程回放:静态作品也能把绘画过程录成 MP4 分享出去,不用额外录屏。
导出前留意画布尺寸——帧数一多,大画布的导出时间会明显变长,赶时间就先把画布定小一档。
三、上手建议
第一支动画别超过 8 帧:一个弹跳的小球、一次眨眼,比一上来就挑战转身动作靠谱得多。图层分工也简单——背景一层、角色一层、动态元素单独一层,改哪层不影响哪层,具体的分层思路见 图层混合模式与剪辑蒙版用法.md。
还没安装这款应用的,从 HiPaint 画室笔记 进去就能看到功能全貌与获取指引。手绘板按键可以映射成动画里常用的撤销与呼出菜单,设置方法见 手绘板连接与压感设置.md。