NES 扩展音源芯片有哪些:VRC6、VRC7、FDS 与更多
本篇讲 NES 的扩展音源芯片是怎么回事:为什么五个通道不够用、当年卡带里的芯片都做了什么,以及 FamiStudio 支持的七块扩展分别是什么来头。入门写曲的路径见 在手机上写 NES 曲子,从五个通道开始,写完的去向见 做好的 8-bit 曲子能导出成什么。
五个通道为什么不够用
NES 主板自带的音频单元只有五个通道,功能强、但天花板也明显:音色方方正正,声部一多就捉襟见肘。当年游戏厂商的解法很直接——往卡带里再塞一块音源芯片,让游戏发出主板发不出的声音。这些「卡带里的芯片」就是扩展音源,不少经典系列的招牌音色都靠它们撑起来。
FamiStudio 把这套历史遗产完整继承了过来:项目设置里开启扩展后,编曲器的通道列表会随之加长,能用的音色也跟着变多。
七块扩展,各有来头
| 芯片 | 一句话来历 |
|---|---|
| VRC6 | 三路额外声部的卡带芯片,厚实的方波与锯齿波是它的招牌 |
| VRC7 | 内置调频音源,一开就是一股街机味 |
| FDS | 磁碟机系统的音源,能录音也能写出滑音丰富的音色 |
| MMC5 | 大容量卡带的控制芯片,顺带多给了两路矩形波 |
| Namco 163 | 用波形存储发声,可同时容纳多路自定义音色 |
| Sunsoft 5B | 某几款游戏卡带里的冷门芯片,音色别致 |
| EPSM | 社区扩展方案,调频音源加回减少量,通道数量级提升 |
不必一次全开。新手从默认的五通道开始,等某天觉得「这条低音想要更厚」「想要一个铜管味的音色」,再去设置里把对应的扩展打开——每块芯片都是当年某款卡带的答案。
在手机上怎么用
手机版与桌面版使用同一套项目格式:桌面端开了扩展的工程,传到手机上照常编辑;在手机上新建项目时,也可以按需开启扩展。通道多了之后,长按通道名就能静音或独奏,编曲器里照旧一列通道安排样式。
接着读什么
- 想从零上手写第一条曲子,回到 在手机上写 NES 曲子,从五个通道开始;
- 曲子写完之后的去向(音频、NSF、ROM 与更多),见 做好的 8-bit 曲子能导出成什么;
- FamiStudio 安卓版的获取入口与安装步骤,在 FamiStudio 安卓版介绍。