软件使用手册合辑

PS1 模拟器的 BIOS 与游戏镜像准备

ePSXe 装好只是第一步——它本身不带任何游戏,能不能玩起来取决于两样自备材料:一份 PS1 的 BIOS 文件,以及正确格式的游戏镜像。本篇讲清楚这两样东西是什么、放哪里、怎么被识别。相关文档:在安卓手机上重温 PS1 游戏这件事 · 把手机变成客厅复古主机:电视与手柄玩法


把模拟器类比成一台"虚拟主机"最好理解:安装包只是主机壳,BIOS 是开机固件,游戏镜像则是放进光盘仓的那张碟。三者缺一,开机画面都见不到。

先弄懂基准文件夹

从 2.0.16 起,安卓 11 及以上系统收紧了存储访问方式,ePSXe 也随之改用分区存储:首次启动会要求指定一个"基准文件夹"(ePSXe base folder),记忆卡、即时存档、金手指、补丁、BIOS、游戏目录全部收纳在这里。

两种选法差别很大:

选法数据落点卸载后
共享存储(建议)你新建的文件夹,如内部存储根目录的 epsxe一般保留,用文件管理器就能拷走备份
私有存储Android/data 下的应用私有目录随应用一起被系统删除

选好之后路径还能改:Preferences → Storage preferences → ePSXe base folder。从旧版本升级上来的,直接选旧版留在存储根目录的 epsxe 文件夹,旧档案才能被继续读到。

装完如果明明放了文件却读不到,多数是"所有文件访问"权限没放开:系统设置里搜索"所有文件访问权限",找到外部存储项打开"允许管理所有文件",再重启应用。

BIOS:开机固件

ePSXe 启动商业游戏需要一份 PS1 的 BIOS 文件(通常是 SCPH 开头编号的 bin 文件),放进基准文件夹即可被识别。没有它,游戏镜像放进去也只会黑屏。

游戏镜像:格式与存放

支持的常见镜像格式包括 bin/cue、img、pbp 等。把镜像文件拷进基准文件夹下的游戏目录,回到主界面刷新,游戏就会出现在列表里——列表会自动读取镜像自带的游戏名与封面信息。

几个容易踩的小坑:

材料齐了,去哪里装模拟器

功能清单、实机画面与安装包获取入口整理在 ePSXe 介绍站,安装步骤(含未知来源权限与首次启动配置)页面里也一并写了。装好回来接着配 BIOS 与镜像,两篇文章对照着走即可。

环境跑通之后,画面、按键、存档都可以慢慢调;想在电视上玩的朋友直接看 把手机变成客厅复古主机:电视与手柄玩法。

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