打乱公式与随机状态:练习口径和比赛对齐
本篇讲 DCTimer 的打乱怎么选:随机状态和传统打乱差在哪、公式里的字母怎么读、状态图朝哪个方向看,以及配色怎么改。相关文档:魔方计时器怎么用:从装好到第一次完整计时 · 成绩统计怎么看:ao5、去尾平均与稳定度
一、能出哪些打乱
WCA 全部正式项目都覆盖:二阶到七阶、金字塔、SQ1、五魔方、斜转、魔表,每条打乱都能配状态图核对。专项训练也有:三阶顶层训练、高阶对棱训练;练二阶 CFOP 的可以在设置里找 EG 系列打乱(CLL / EG1 / EG2 等,可选范围以应用内为准)。
操作上点一下打乱区就换一条;长按打乱区会弹设置对话框,可以改打乱长度、复制公式。
二、随机状态和传统打乱差在哪
| 类型 | 生成方式 | 特点 |
|---|---|---|
| 传统打乱 | 固定步数、每一步都随机(相当于徒手乱拧) | 公式长,状态分布不均匀 |
| 随机状态打乱 | 从全部合法状态里随机选一个(至少 2 步才能还原),算出解法后逆序当打乱 | 公式短,状态分布均匀 |
随机状态打乱的公式不少于 3 步,其中二阶、金字塔、斜转固定 11 步。正式练习建议全用随机状态,和赛场口径一致,成绩才有可比性。
顺带说一个旧版本现象:很早的版本里二阶打乱几乎都以 U' 结尾(金字塔、斜转类似),是当时求解算法的搜索顺序造成的;安卓版从 1.0 起已改为随机起始搜索,现在不存在这个问题。
三、公式里的字母怎么读
- WCA 项目的打乱:记法与 WCA 规则的转动表示方法一节完全一致,照规则读即可;
- 非 WCA 打乱的两种常见记法:
- SiGN:小写字母表示双层(多层)转动,如
r=Rw、u=Uw、3d=3Dw; - suffix:上标数字表示多层转动,如
R²=Rw、F³=3Fw。
公式读着费劲的话,把打乱字体设成等宽、调大字号(设置里有对应项)再对照读,会顺很多。
四、状态图朝哪看、配色在哪改
状态图方向与 WCA 规则相同:n 阶和五魔方是白顶绿前,金字塔是黄底绿前。默认显示在主界面右下角,「显示打乱后的状态」开关和状态图大小都在设置里;核对打乱有没有拿错时开着它,习惯纯公式界面就关掉。
配色方面,n 阶、金字塔、SQ1、斜转支持自定义,五魔方有预设可选。配色只影响状态图和界面显示,不影响打乱生成——建议固定一套和手里魔方一致的配色,读图最快。
打乱选好就进入计时了,操作流程见 魔方计时器怎么用:从装好到第一次完整计时;练出来的成绩怎么算平均,见 成绩统计怎么看:ao5、去尾平均与稳定度。
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