BUD 捏脸与手绘服装玩法
从捏出第一个 3D 形象,到自己动手画一套衣服、逛社区市集——把「装扮」这条线上的玩法讲明白。相关文档:怎么设置中文.md · 零代码创作入门.md
BUD 与一般换装游戏最大的差别:衣服不靠抽、不靠买现成的,可以自己画。捏脸、手绘服装、市集三块拼在一起,构成了它在装扮玩法上的全部特色。
一、形象编辑器能改什么
首次进入时的引导只让你粗调一遍(选性别、挑发型、定头像),之后随时能回编辑器细改。能动的范围覆盖性别、发型、脸部、妆容、衣服、饰品——从五官到穿搭都由你定。
二、自己设计衣服
两条路子,按投入程度选:
- 手绘服装:在装扮工具里直接画,从连衣裙到街头风都行,画完穿在自己角色身上。这是产品方明确写在商店介绍里的能力;
- AI 方案:交给生成式工具按描述出形象与服装设计,适合不想一笔一笔画的时候,出的方案照样能继续改。
自己画的衣服不止自己穿——发布进社区市集后,别的玩家搜得到、也穿得上;这也是一部分玩家在 BUD 里长期做的事:攒一套风格,等人来穿。
三、逛社区市集(Marketplace)
市集里是全球玩家做的装扮,公开介绍的口径是数百万件。几个实用点:
- 用筛选与分类缩小范围,别一件件刷;
- 消费用 Gems(宝石),获取与充值规则以应用内为准;
- 看到对味的风格就点进作者主页——一个人通常是一整套审美,顺藤摸瓜比搜索词好用。
四、季节活动与限定
历史上的赛季形态可以参考:主题赛季(限定装扮、表情、宠物)、收集类活动(做任务攒代币换限定包)与抽盒(Gacha)。当前跑的是哪个赛季以应用内为准——限定道具过季难再得,遇到喜欢的主题趁早动手。
形象收拾好之后,下一步一般是把角色带进自己的世界,接着看零代码创作入门.md;界面还没切中文的话,先按怎么设置中文.md调好。更多玩法汇总见 bud 玩法介绍站。