游戏文件格式与解密:列表扫不出来先看这篇
本篇讲 3DS 模拟器认哪些文件格式、为什么"已解密"是硬要求、列表扫不出来或黑屏时先查什么。相关文章:安卓3ds模拟器上手指南.md · 卡顿与掉帧优化设置.md
"文件明明在目录里,列表就是扫不出来"——这是 3DS 模拟器最常见的问题,多数时候不是文件坏了,而是文件形态不对。
先把模拟器装好:安装文件资源与安装步骤见 Azahar 橙花手册。
一、这几种格式分别是什么
| 扩展名 | 是什么 | 什么时候见到 |
|---|---|---|
.cci / .3ds | 卡带镜像(CCI 是真名) | 从实体卡带转储的原始镜像,最常见 |
.cia | 安装型内容包 | 数字版游戏、DLC 常用这种封装 |
.cxi / .app | 可执行内容 | 系统程序或拆出的单个模块 |
.3dsx / .elf | 自制程序 | 玩 homebrew 才会碰 |
注意 .3ds 后缀要看版本:2120 起模拟器不再认这个扩展名(格式本身没变),改成 .cci 就能被识别;有用户反馈 2124.3 起又恢复了支持。最省事的处理是:扫不出来就改名。
二、"已解密"是硬要求
2120 起,Azahar 不再支持加密的游戏转储,这是项目明说的改动:
- 没解密的转储扫不出来、点进去黑屏或报解密错误——不是文件损坏,也不是放个密钥文件就能救;
- 解密要在导出环节完成:从你自己的卡带导出时选解密导出(dump decrypted),出来的才是能直接用的文件;
- 旧时代"放个
aes_keys.txt就能跑加密转储"的经验,在这代模拟器上不再成立。
三、密钥与系统文件管另一摊事
数据目录 sysdata/ 下的 aes_keys.txt 与 seeddb.bin 仍然有用,但服务的是系统内容与商店相关功能,不是救黑屏游戏的。两份文件都从你自己的 3DS 主机导出(社区通行的做法是用 GodMode9 跑导出脚本),放对位置后重启应用生效。
一句话记住:黑屏游戏查转储解密,系统功能查 sysdata。
四、放对目录
- 手机里建一个固定游戏目录,文件别散落在下载目录各处;
- 模拟器里指定该目录(首启提示或列表界面补选都行);
- 扫描完成后游戏逐个出现,点击即玩。
五、还不行的最后一步
排除格式与解密之后,去社区维护的兼容性列表查这个游戏的状态——标着"崩溃 / 无法运行"的游戏,怎么调设置都救不回来。确认兼容的游戏仍然卡顿的,转 卡顿与掉帧优化设置.md 对症调。