关键帧缓动与预览卡顿
用 amls 剪到一半遇到两个高频状况:动画看着生硬、时间轴越剪越卡。这两件事的解法都藏在图层面板和设置页里,不用换设备。
动画生硬:给关键帧加缓动曲线
amls 的动画原理是「同一属性在两个时间点各记一个值」——起点一帧、终点一帧,中间由软件补齐。默认补齐方式是匀速直线,物体说动就动、说停就停,所以显得硬。
处理办法:选中关键帧,打开缓动曲线设置,选缓入缓出。运动开始时逐渐加速、结尾逐渐减速,观感立刻自然。做弹跳、滑入这类动作时,先摆好两端关键帧再加曲线,比反复挪帧位置省事得多。
进阶一点的做法是把位移和缩放分开两帧错开半拍,配合曲线做出「甩」的感觉——教程页「后续步骤」组里专门讲这一节。
时间轴卡顿:三个设置项按顺序排查
图层一多、特效一重,预览掉帧几乎是必然的。按下面顺序调,多数机型能救回来:
- 低质量预览:设置页里直接打开。它只降低编辑时的预览画质,不影响导出结果,是最先该动的一个开关;
- 音频重采样:低 / 高 / 超三档,预览卡顿时降到低档,导出前再回高位;
- 演示模式:不需要逐帧确认细节的粗剪阶段可以打开,减少实时渲染压力。
如果开了低质量预览还是卡,优先删减带模糊、发光这类重特效的图层试一试,而不是降分辨率——画质损失留给导出参数去控制更划算。
顺手记一条工程管理习惯
工程列表支持按日期或按名称排序,做多线内容时用按日期,最近的活永远在最上面;素材命名固定风格后用按名称更好找。
从新建工程面板开始讲起的完整路线在 画布比例与帧频怎么选;带界面截图的整条首剪流程在 amls 图文站 https://amls.hhdc.tech/。