我的世界基岩版模组怎么装:从下载到激活的完整流程
本篇讲《我的世界》基岩版(PE / 手机版)安装 Add-Ons 模组的完整链路:文件从哪来、怎么进游戏、怎么在世界里激活,以及每一步最常撞上的坑。本目录其他文章:模组地图皮肤资源类型一览.md · 安卓版安装步骤与常见问题.md
一、先分清:Add-Ons 是什么、和普通 mod 差在哪
基岩版(手机 PE、Windows 版、主机版)不兼容电脑 Java 版的 .jar 模组,它有自己的扩展体系——Add-Ons。一个 Add-On 通常由两部分组成:资源包负责外观与音效,行为包负责生物习性与游戏规则。两者可以分开用,但大多数玩法类模组两包齐装才完整。
文件后缀认三种就够:
| 后缀 | 是什么 | 导入后的动作 |
|---|---|---|
.mcpack | 单个资源包或行为包 | 提示导入成功,去世界设置里激活 |
.mcaddon | 多包合集 | 一次导入多份,同样去激活 |
.mcworld | 整张带模组的地图 | 直接进入该世界,无需再激活 |
看到 .jar 就说明拿的是 Java 版资源,基岩版永远用不了。
二、资源从哪来
Add-Ons 散落在社区各处,手动收集要自己辨版本、自己放文件。更省事的做法是用现成的资源库应用,比如 addons 模组库介绍的这款工具:资源按分类陈列、上架前经过测试打包,应用内点两下就能完成下载和导入,安卓与 iOS 的按钮略有差异但流程一致。
三、导入:两个平台各一句话
- 安卓:在应用里点 DOWNLOAD 下载,完成后点 INSTALL,出现安装成功提示后彻底退出并重启游戏,包才会出现。
- iOS:下载完成后底部菜单选 Copy to Minecraft,游戏自动启动并弹导入提示;
.mcworld直接进世界,.mcpack提示成功导入。
补充两条:文件最好放在手机内部存储(SD 卡或纯网盘目录游戏有时扫不到);点文件没反应时走游戏内万能入口——设置 → 存储 → Import,手动选文件。
四、激活:最容易漏的一步
导入 ≠ 生效,还要在世界设置里激活:
- 主界面 Play → 点世界旁的铅笔图标进编辑页(新世界则在创建页直接设置);
- 左侧找到 Resource Pack 与 Behavior Pack 两个标签,在 Available 列表里找到刚导入的包 → 点 Activate;
- 包挪进 Active 列表才算装上;确认弹窗里注意别点到"不添加"那一侧——绿色按钮常常是"取消",点下面那颗才对。
激活按世界生效:在 A 世界开过,新建的世界要重新开。只开资源包,新生物会站着不动;只开行为包,它会显示成白盒或缺材质——两边都进 Active 才算完整。
五、装了没效果怎么排查
按顺序查,多数在前两步解决:
- 两个包标签都激活了吗(见上节);
- 提示 Duplicate pack detected → 进游戏设置 → 存储,删掉旧版本包,彻底关游戏后重装;
- 游戏是不是最新版——大版本更新后旧包会失效;
- 脚本类模组需要在世界设置的 Experiments 里打开 Beta APIs(注意:开启后该世界成就被禁用且关不掉,重要存档先复制一份)。
更多资源类型与挑选思路见 模组地图皮肤资源类型一览.md;应用本身装不上、打不开这类问题,见 安卓版安装步骤与常见问题.md。