软件使用手册合辑

我的世界基岩版模组怎么装:从下载到激活的完整流程

本篇讲《我的世界》基岩版(PE / 手机版)安装 Add-Ons 模组的完整链路:文件从哪来、怎么进游戏、怎么在世界里激活,以及每一步最常撞上的坑。本目录其他文章:模组地图皮肤资源类型一览.md · 安卓版安装步骤与常见问题.md

一、先分清:Add-Ons 是什么、和普通 mod 差在哪

基岩版(手机 PE、Windows 版、主机版)不兼容电脑 Java 版的 .jar 模组,它有自己的扩展体系——Add-Ons。一个 Add-On 通常由两部分组成:资源包负责外观与音效,行为包负责生物习性与游戏规则。两者可以分开用,但大多数玩法类模组两包齐装才完整。

文件后缀认三种就够:

后缀是什么导入后的动作
.mcpack单个资源包或行为包提示导入成功,去世界设置里激活
.mcaddon多包合集一次导入多份,同样去激活
.mcworld整张带模组的地图直接进入该世界,无需再激活

看到 .jar 就说明拿的是 Java 版资源,基岩版永远用不了。

二、资源从哪来

Add-Ons 散落在社区各处,手动收集要自己辨版本、自己放文件。更省事的做法是用现成的资源库应用,比如 addons 模组库介绍的这款工具:资源按分类陈列、上架前经过测试打包,应用内点两下就能完成下载和导入,安卓与 iOS 的按钮略有差异但流程一致。

三、导入:两个平台各一句话

补充两条:文件最好放在手机内部存储(SD 卡或纯网盘目录游戏有时扫不到);点文件没反应时走游戏内万能入口——设置 → 存储 → Import,手动选文件。

四、激活:最容易漏的一步

导入 ≠ 生效,还要在世界设置里激活:

  1. 主界面 Play → 点世界旁的铅笔图标进编辑页(新世界则在创建页直接设置);
  2. 左侧找到 Resource Pack 与 Behavior Pack 两个标签,在 Available 列表里找到刚导入的包 → 点 Activate;
  3. 包挪进 Active 列表才算装上;确认弹窗里注意别点到"不添加"那一侧——绿色按钮常常是"取消",点下面那颗才对。

激活按世界生效:在 A 世界开过,新建的世界要重新开。只开资源包,新生物会站着不动;只开行为包,它会显示成白盒或缺材质——两边都进 Active 才算完整。

五、装了没效果怎么排查

按顺序查,多数在前两步解决:

  1. 两个包标签都激活了吗(见上节);
  2. 提示 Duplicate pack detected → 进游戏设置 → 存储,删掉旧版本包,彻底关游戏后重装;
  3. 游戏是不是最新版——大版本更新后旧包会失效;
  4. 脚本类模组需要在世界设置的 Experiments 里打开 Beta APIs(注意:开启后该世界成就被禁用且关不掉,重要存档先复制一份)。

更多资源类型与挑选思路见 模组地图皮肤资源类型一览.md;应用本身装不上、打不开这类问题,见 安卓版安装步骤与常见问题.md。

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